使用JAVA编写以下程序:
1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。
2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。
String f[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String s[] = {"黑桃","红桃","梅花","方块"};
Card deck = new Card[52];
(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。
(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。
1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。
2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。
String f[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String s[] = {"黑桃","红桃","梅花","方块"};
Card deck = new Card[52];
(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。
(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。
复制内容到剪贴板 程序代码
<servlet>
<servlet-name>debugjsp</servlet-name>
<description>Added by JBuilder to compile JSPs with debug info</description>
<servlet-class>org.apache.jasper.servlet.JspServlet</servlet-class>
<init-param>
<param-name>classdebuginfo</param-name>
<param-value>true</param-value>
</init-param>
<load-on-startup>3</load-on-startup>
<servlet-name>debugjsp</servlet-name>
<description>Added by JBuilder to compile JSPs with debug info</description>
<servlet-class>org.apache.jasper.servlet.JspServlet</servlet-class>
<init-param>
<param-name>classdebuginfo</param-name>
<param-value>true</param-value>
</init-param>
<load-on-startup>3</load-on-startup>